2024 Pengarang: Leah Sherlock | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2023-12-17 05:45
Ilusi optik, fatamorgana, muslihat adalah hasil daripada ketidaksempurnaan persepsi kita atau adakah peluang unik ini yang kita belum tahu cara menggunakannya secara munasabah? Apa yang lebih penting: mengeluarkan semula realiti dengan teliti atau mencipta realiti anda sendiri yang penuh dengan teka-teki dan paradoks?
Jangan percaya mata anda
Bukan sahaja alam melemparkan kita teka-teki visual dalam bentuk fatamorgana. Contoh-contoh paradoks optik boleh didapati pada kanvas guru besar masa lalu. Contohnya, Magpie on the Gallows Pieter Brueghel atau Frontispiece William Hogarth: Satira Perspektif Palsu. Ketertarikan Oskar Reutersvärd dengan helah optik adalah permulaan arah baru dalam seni visual - seni imp, imej yang mustahil. Penganut aliran ini, Maurits Escher, berkata:
Melukis adalah menipu.
Dia mencipta satu siri ukiran dan lukisan, tugas utamanya adalah untuk mengelirukan penonton, membuatnya ragu-ragu, berfikir, menyelami pemeriksaan terperinci imej itu untuk membongkar misteri yang tersembunyi di sana.
Keseronokan atau sains
Mustahil adalah mungkin. Roger Penrose, seorang ahli matematik, menerbitkan sebuah artikel pada tahun 1958, di mana dia mengumpul galeri angka mustahil dan menerangkan ciri dan prinsip perwakilan mereka. Anda boleh memahami perkara ini menggunakan contoh "Air Terjun" Escher:
- Pelanggaran logik ruang. Sama, pada pandangan pertama, saiz menara, apabila diperiksa lebih dekat, mereka tidak menjadi.
- Penyelewengan perspektif. Saluran yang mengalir air mengubah satah dan sudut kecondongannya dari arah pandangan orang yang melihat.
- Gabungan elemen harian dan fantasi dalam imej. Seni bina rumah tradisional, figura harian wanita yang menggantung pakaian, bersebelahan dengan tumbuhan asing yang hebat di taman hadapan.
Semua ini membuatkan otak kita membina sambungan bersekutu baharu, aksiom logik yang betul, menolak sempadan realiti. Ukiran M. Escher membangkitkan minat dan kekaguman bukan sahaja dalam kalangan pencinta seni halus, tetapi juga ahli matematik dan jurutera.
Jadikan kisah dongeng menjadi kenyataan
"Air Terjun" oleh Escher Maurits ialah cabaran kepada kehidupan seharian, keruntuhan stereotaip persepsi kita.
Keinginan untuk menghidupkan sesuatu yang mustahil adalah ciri kemanusiaan. Dan sudah berpuluh-puluh "Kulibins" sedang mencipta model kerja "Air Terjun" Escher. Setakat ini, mereka tidak sempurna dan menimbulkan banyak persoalan, tetapi mungkin penciptaan mesin gerakan abadi yang ideal tidaklah jauh, dan seseorang akan dapat membina realiti yang kelihatan seperti ilusi ajaib.
Disyorkan:
Lukisan cat air: cerminan keadaan minda
Warna air bagi kebanyakan orang dikaitkan dengan zaman kanak-kanak. "Gambar" pertama yang sangat menyentuh ibu bapa dilukis oleh kanak-kanak dengan cat air. "Karya besar" sekolah juga dicipta dengan cat ini
Jenaka saintifik: permainan minda atau jenaka lanjutan
Mungkin tidak setiap orang biasa memahaminya, tetapi sejumlah besar jenaka berputar dalam kalangan saintifik. Bergurau "berpengalaman minda" atas segala sebab dan tanpa sebab, kadang-kadang mengheret matematik walaupun untuk menyatakan cinta mereka. Marilah kita juga terjun ke dalam dunia jenaka saintifik dan merasai apakah jenaka saintifik ini, yang selama ini tidak diketahui oleh manusia biasa
Permainan "Rock, gunting, kertas" - bagaimana untuk menang? Peraturan permainan "Batu, kertas, gunting"
"Batu, kertas, gunting" ialah permainan yang terkenal di seluruh dunia. Dia disayangi bukan sahaja oleh kanak-kanak yang pada mulanya datang dengan cara yang menghiburkan untuk menghabiskan masa, tetapi juga oleh orang dewasa yang dengan cepat mengambil pilihan ini untuk menghilangkan kebosanan
Seni bina organik. Frank Lloyd Wright. rumah di atas air terjun
Seni bina organik ialah gaya dan falsafah yang dibangunkan oleh arkitek Amerika Frank Lloyd Wright pada separuh pertama abad ke-20. Asas arah ini adalah reka bentuk dan pembinaan bangunan, dengan mengambil kira keharmonian kewujudan bersama manusia dan alam sekitar. Rumah paling terkenal yang dibina oleh F.L. Wright - Rumah di atas air terjun, yang masih mengejutkan dan menggembirakan peminat bakat seni binanya
Magic the Gathering: peraturan permainan, kad makhluk, zon permainan, peringkat dan pergerakan
Magic the Gathering ialah permainan kad koleksi yang dimainkan oleh lebih 20 juta orang di seluruh dunia. Permainan yang menarik dan pelbagai tanpa henti, di mana kad mempunyai jenis yang berbeza dan kebolehan unik yang menentukan peraturan mereka sendiri untuk setiap permainan permainan