Sistem dalam pembuat taruhan: peraturan, program dan pengesyoran. Sistem pertaruhan di pejabat pembuat taruhan

Isi kandungan:

Sistem dalam pembuat taruhan: peraturan, program dan pengesyoran. Sistem pertaruhan di pejabat pembuat taruhan
Sistem dalam pembuat taruhan: peraturan, program dan pengesyoran. Sistem pertaruhan di pejabat pembuat taruhan

Video: Sistem dalam pembuat taruhan: peraturan, program dan pengesyoran. Sistem pertaruhan di pejabat pembuat taruhan

Video: Sistem dalam pembuat taruhan: peraturan, program dan pengesyoran. Sistem pertaruhan di pejabat pembuat taruhan
Video: Memberi Efek Animasi pada Powerpoint 2024, Jun
Anonim

Kedai pertaruhan, kadangkala dirujuk sebagai pembuat taruhan secara ringkasnya, ialah tempat di mana anda boleh bertaruh pada sukan atau acara. Setiap hari mereka menerima pertaruhan, mengedarkan kemungkinan dan membayar kemenangan kepada peserta. Untuk berjaya dan menerima jumlah yang besar, anda harus membiasakan diri dengan sistem pertaruhan yang wujud dalam pembuat taruhan.

sistem pertaruhan
sistem pertaruhan

Sistem paling popular

Paling popular ialah pertaruhan sukan, terutamanya bola sepak dan hoki. Untuk memahami sistem pertaruhan mana yang paling menguntungkan, anda perlu mengira kemungkinan purata pertaruhan yang dimenangi. Untuk ini, segmen ujian kadar dijalankan. Selepas itu, selepas menganalisis data yang diterima, pemain mula menerima pendapatan yang stabil.

sistem pertaruhan
sistem pertaruhan

Catch-up

Bagi mereka yang meneka secara purata sehingga 70% acara sukan, sistem permainan dalam "catch-up" pejabat pembuat taruhan adalah sesuai. Intipatinya terletak pada hakikat bahawa pertaruhan sebelumnya harus dibayar oleh yang berikutnya.

Berikutan daripada ini, kadar adalah mengikut skema berikut: andaikanbank 100%. Sebagai permulaan, 2% adalah pertaruhan pada pekali 2. Dalam kes kerugian, pertaruhan 4% pada pekali ini, kemudian, dalam kes kerugian, 8% pada pekali yang sama. Katakan untuk kali ketiga, nasib tersenyum kepada pembuat taruhan, dan dia menang. Kemudian keuntungannya akan menjadi 16% (iaitu, 8%2%). Tetapi, sejak tiga kali pertama pertaruhan tidak berjaya, untung bersih ialah 100 - 2 - 4 - 8 + 16%=102%. Untuk tiga kadar, pendapatan adalah 2%. Selepas acara diteka dan dana diterima, skim diulang, bermula dari 2%.

Mungkin, nampaknya sistem permainan dalam "dogon" pejabat pembuat taruhan adalah menang-menang. Walau bagaimanapun, sentiasa ada peluang untuk kalah jika sejumlah besar pertaruhan berturut-turut tidak berjaya. Satu lagi kelemahan ialah keuntungan berbanding bank adalah agak kecil.

sistem pembayaran pembuat taruhan
sistem pembayaran pembuat taruhan

All In

Bagi mereka yang meneka kebanyakan pertaruhan (80–90%), sistem pertaruhan semua dalam adalah ideal. Intipatinya ialah semua kemenangan diletakkan pada pertaruhan seterusnya, dan seterusnya sehingga bilangan pertaruhan yang berjaya tertentu, kemudian skim itu berjalan dalam bulatan.

Sebagai contoh, jika pertaruhan ialah 100 rubel. dengan faktor 1.3, maka kemenangan akan menjadi 130 rubel. Pertaruhan seterusnya sudah 130 rubel. pada pekali yang sama, kemenangan akan menjadi 160 rubel. Katakan kadar kelima ialah 285 rubel. dengan faktor 1.5, iaitu, 371 rubel. Selepas itu, keuntungan dikeluarkan dan 100 rubel diletakkan

sistem pembayaran pembuat taruhan
sistem pembayaran pembuat taruhan

Fork

Sistem paling menang-menang dalam permainan di pejabat pembuat taruhan dianggap sebagai sistem "garpu". Maksudnya ialah belajarperoleh daripada perbezaan dalam kemungkinan pembuat taruhan yang berbeza. Kadangkala berlaku bahawa pekali berbeza agak banyak, tetapi ini adalah situasi yang agak jarang berlaku.

Sebagai contoh, dalam satu pejabat bookmaker pekali untuk kemenangan pasukan pertama ialah 2.1, dan dalam satu lagi - untuk kemenangan pasukan kedua pekali ialah 2.1. Pemain bertaruh 100 rubel. di kedua-dua pejabat dan kemenangannya ialah 210 rubel dengan 200 dibelanjakan. Keuntungan ialah 10 rubel.

Bahagian paling sukar dalam corak ini ialah mencari perbezaan. Terdapat cara di Internet yang melakukan ini secara automatik, tetapi mereka biasanya dibayar, sebagai contoh, program khas. Penerima taruhan, yang sistemnya boleh mengira, tidak memantau operasi program khas. Walau bagaimanapun, pendapatan daripada skim ini adalah kecil.

peraturan sistem bookmaker
peraturan sistem bookmaker

Sistem Pengisaran Oscar

Sistem ini mula-mula digunakan di kasino, dan selepas itu baru diterima pakai oleh pemain. Sesuai untuk mereka yang bertaruh pada odds bersamaan dengan dua.

Sistem pertaruhan ini berfungsi seperti ini: matlamat pemain adalah untuk mendapatkan keuntungan minimum selepas setiap kitaran pertaruhan. Pertaruhan pertama boleh menjadi apa-apa, jika kalah ia tidak boleh diubah. Dalam kes kemenangan, saiz pertaruhan baharu ditambah dengan saiz pertaruhan pertama. Sebagai contoh, jika pertaruhan ialah 10 r. dengan pekali 2, maka kemenangan ialah 20 rubel, dan pertaruhan seterusnya ialah 30 rubel.

Sistem ini popular di kalangan pemula dalam pembuat taruhan, kerana kadar meningkat secara beransur-ansur, dan risiko kehilangan segala-galanyaminimum.

Express

Pertaruhan ekspres boleh dilakukan apabila amaun yang sama dipertaruhkan pada beberapa acara berbeza, jadi anda boleh mendapat keuntungan pantas dengan wang yang sedikit.

Andaikan seorang pemain membuat pertaruhan pada 10 perlawanan bola sepak, jika sekurang-kurangnya satu pertaruhan gagal, maka dia tidak mendapat apa-apa. Untuk mengurangkan risiko, beberapa skim ekspres yang lebih kecil dimasukkan dalam satu skim besar. Iaitu, jika terdapat tiga pasukan bola sepak, maka berbaloi untuk bertaruh bukan sahaja pada setiap pasukan, tetapi juga pasukan mana yang akan menang/kalah.

Penetapan sistem dalam pembuat taruhan

Pejabat pembuat taruhan ialah sistem yang peraturannya berubah, ia menggunakan sebutannya sendiri di sana, kerana tiada satu piawaian. Walau bagaimanapun, terdapat versi tidak rasmi yang paling biasa.

Sebagai peraturan, sebutan kelihatan seperti 3/5. Angka pertama menunjukkan bilangan hasil dalam setiap varian sistem, dan yang kedua - bilangan acara yang dipilih. Dengan penetapan ini, adalah mudah untuk memahami bagaimana pembuat taruhan menginsuranskan. Dalam contoh ini, ia diinsuranskan untuk 2 hasil (5-3=2).

Bersebelahan dengan penetapan, bilangan pilihan sering diletakkan. Ini adalah perlu untuk menentukan jumlah akhir, kerana pertaruhan dibuat pada satu pilihan, dan kemenangan dianggap sebagai produk.

sistem bookmaker program
sistem bookmaker program

Sistem pembayaran paling popular

Sebelum ini, pembuat taruhan hanya wujud di luar talian dan transaksi tunai adalah sangat mudah: pemain menemui pejabat yang sesuai dan menggunakan wang tunai. Pejabat-pejabat tersebut kini beroperasidalam talian dan memerlukan penggunaan cara elektronik. Bagi pemula, sistem ini mungkin kelihatan rumit, tetapi selepas menghabiskan beberapa minit mengkaji pilihan, sesiapa sahaja boleh memilih yang paling sesuai.

Pertaruhan dalam talian menggunakan sistem pembayaran elektronik pembuat taruhan adalah lebih mudah dan lebih pantas. Apabila pemain telah memutuskan di pejabat mana dia akan bermain, adalah berbaloi untuk mengetahui senarai pilihan yang disediakan dan mengetahui dengan tepat cara mengisi semula akaun anda.

Pemain mempunyai pelbagai pilihan cara yang berbeza untuk mendeposit dan mengeluarkan dana. Bookmakers menawarkan untuk memilih sistem pembayaran yang paling mudah dan membiayai akaun anda sebelum anda mula bertaruh. Sebagai peraturan, anda boleh mengeluarkan wang menggunakan kaedah yang digunakan semasa mengisi semula akaun anda, jadi anda harus bertindak secara bertanggungjawab.

Sistem paling popular yang digunakan dalam kedai pertaruhan ialah Qiwi, WebMoney, PayPal, Visa, Mastercard dan Yandex. Money. Pemain Rusia boleh memilih mana-mana, manakala penduduk negara-negara CIS lebih suka Qiwi dan WebMoney, kerana mereka menawarkan kaedah pengeluaran yang paling mudah untuk negara-negara ini. Setiap pejabat juga mempunyai cara tersendiri untuk mendepositkan dana ke akaun permainan, tetapi agak mudah untuk memikirkannya dan, sebagai peraturan, hanya satu klik sudah memadai. Lebih sukar untuk berkawan dengan wang elektronik.

Bagaimana cara menggunakan sistem pembayaran?

Sebagai peraturan, kebanyakan sistem pembayaran meminta data yang sama dan algoritma tindakan kelihatan sama. Langkah pertama ialah pendaftaran. Pengguna memasukkan nama panggilan, kata laluan, selalunya beberapadata pasport (contohnya, nama pertama dan akhir, tahun lahir, dsb.). Seterusnya, akaun dibuka. Arahan membimbing pengguna melalui langkah yang diperlukan dan menawarkan untuk membiasakan diri dengan pilihan deposit yang tersedia. Ia boleh berupa pindahan bank, ATM, mana-mana cawangan bank, kad, dsb. Kebanyakan sistem pembayaran memaparkan penambahan akaun dengan serta-merta, dan apabila pemain melihat dana yang tersedia dalam akaun yang dibuka, mereka boleh memindahkannya ke akaun di pejabat yang dipilih dan mula membuat pertaruhan.

Sebelum mendaftar dengan mana-mana pembuat taruhan, anda harus memberi perhatian kepada kaedah mendeposit dan mengeluarkan dana. Firma besar menawarkan pilihan yang luas, tetapi persaingan lebih tinggi di sana. Pada masa kini, terdapat bilangan pembuat taruhan yang mencukupi supaya pemain boleh memilih sistem pembayaran yang paling sesuai. Anda juga patut memberi perhatian kepada peratusan komisen yang diambil oleh syarikat (jika ada), sama ada terdapat jumlah pengeluaran minimum, tempoh masa pemindahan dan senarai mata wang yang tersedia.

Pemain berpengalaman membuat akaun dalam dua atau tiga sistem pembayaran untuk mempunyai akses kepada lebih banyak pembuat taruhan. Walau bagaimanapun, pemain baru hanya memerlukan satu pembuat taruhan, satu akaun dan sedikit tuah untuk berjaya dan mengaut keuntungan.

Disyorkan: