Selamat untuk permainan
Selamat untuk permainan

Video: Selamat untuk permainan

Video: Selamat untuk permainan
Video: Learn Useful Russian: выигрыш в лотерею - Winning the Lottery 2024, November
Anonim

Semuanya, sememangnya semua orang suka bermain, tidak kira umur! Perbezaan antara kanak-kanak dan orang dewasa hanya dalam kadar. Jika kanak-kanak paling kerap bermain untuk celah, kerepek, gula-gula dan perkara kecil yang serupa, maka orang dewasa tidak mungkin terlibat dalam perkara karut seperti itu. Mereka sudah berminat dengan permainan dewasa: untuk wang, untuk menanggalkan pakaian atau untuk keinginan. Pilihan terakhir adalah yang paling biasa, kerana jika wang boleh merosakkan hubungan dalaman, dan badan telanjang tidak sesuai untuk setiap syarikat, maka keinginan untuk permainan boleh dicipta untuk satu sama lain walaupun dalam kalangan yang hampir tidak dikenali.

Fanta: peraturan permainan

Fanta ialah permainan hajat yang paling biasa selepas kad. Peraturannya mudah diingat, tetapi ia boleh diubah suai bergantung pada imaginasi dan keupayaan pemain; tiada siapa yang bersusah payah untuk mencadangkan sesuatu yang baru dan membuat pelarasan kepada peruntukan sedia ada. Kesukaran utama terletak pada menghasilkan keinginan yang berkualiti tinggi dan layak untuk permainan; semua orang faham bahawa kadangkala fantasi enggan bekerja dengan cara yang paling tidak sesuaiseketika. Jadi, terdapat dua jenis kehilangan yang utama.

1. Bermain dengan kertas

Keinginan untuk permainan kehilangan
Keinginan untuk permainan kehilangan

Setiap orang menulis tugas pada sekeping kertas / kadbod / kad, dan apabila semua orang selesai, helaian itu dikocok dan diedarkan semula kepada pemain. Apa yang ada ialah apa yang perlu dilakukan. Keinginan untuk permainan boleh menjadi apa sahaja, tetapi bahaya menulis tugas yang terlalu rumit ialah anda boleh mendapatkan sekeping kertas anda sendiri, jadi setiap peserta perlu berfikir tiga kali sebelum membuat helah terus terang, kerana peluang untuk kembali tugas mereka sendiri, walaupun kecil, ada.

2. Permainan dengan hos

Pertama, satu perkara diambil daripada setiap pemain dan penyampai - hantu - dan bersembunyi, sebagai contoh, dalam topi. Ia boleh menjadi apa sahaja, tetapi lebih berharga, lebih menarik: telefon bimbit, anting-anting, cincin, jam tangan, dll. Selepas itu, ketua membelakangi peserta, dan mereka bergilir-gilir mengeluarkan satu kehilangan dan bertanya apa yang harus dilakukan oleh orang itu, barang siapa yang ada di tangan pemain. Fasilitator mesti membuat tugasan yang mesti diselesaikan oleh pemilik barang, sambil mengingati bahawa dia sendiri mungkin pemilik benda yang dipegang oleh peserta. Setelah berjaya disiapkan, item tersebut dikembalikan kepada peserta.

Keinginan untuk permainan
Keinginan untuk permainan

Tugasan untuk bermain kehilangan boleh dipelbagaikan, daripada yang paling cetek kepada yang benar-benar luar biasa dan asli. Di samping itu, selalunya mereka bergantung pada seberapa dekat saingan itu, kerana tidak di setiap syarikat tugas ini atau itu akan berjaya. Keinginan Asasuntuk permainan kehilangan diberikan di bawah dan dibahagikan kepada dua arah.

Senarai keinginan untuk syarikat "anda"

  1. Jawab "ya" sahaja kepada mana-mana soalan yang diberikan selama lima minit.
  2. Sudu suapkan semua pemain seperti ibu yang prihatin.
  3. Dengan keghairahan yang ketara (mungkin sedikit berlebihan) bercakap tentang kegemaran anda terhadap buah/perabot/pakaian. Perkara utama ialah menunjukkan semangat yang ikhlas.
  4. Pergilah kepada jiran-jiran dan mohonlah daripada
  5. Permainan Hajat: Senarai Hajat
    Permainan Hajat: Senarai Hajat

    seseorang dua bola.

  6. Cium semua orang dalam permainan.
  7. Menari striptis dengan mop di tangan.
  8. Bayangkan tepung itu kokain, buat jalan keluar darinya dan hidukannya, bayangkan diri anda sebagai seorang yang sejuk, pejal dan kaya.
  9. Letakkan stokin atau seluar dalam di atas kepala anda dan duduk selama 5 minit.
  10. Keluar ke balkoni/sandar ke luar tingkap dan jerit sesuatu yang bodoh tetapi lucu.
  11. Ambil penyapu atau mop, pergi ke luar dan “terbang” melepasi orang yang lalu lalang selama lima minit, memberitahu semua orang: “Saya Harry Potter.”
  12. Pakai beberapa pakaian musim sejuk yang sangat hangat dan pergi membeli-belah apabila cuaca panas di luar (musim panas sahaja!).
  13. Solekan dengan kosmetik wanita (hanya untuk wakil separuh daripada populasi lelaki!).

Senarai keinginan untuk syarikat yang tidak dikenali

  1. Lukis potret salah seorang peserta dalam permainan, sebaik-baiknya dalam masa tertentu.
  2. Pantomim salah satu watak terkenal daripada buku/filem/kartun, haiwan atau, lebih sukar, objek.
  3. Nyanyikan lagu terkenal dengan lantang.
  4. Dekati semua pemain dan cermin setiap pergerakan manusia selama 20 saat, termasuk ekspresi muka.
  5. Gambarkan 7 dosa yang membawa maut (kemarahan, nafsu, malas, rakus, iri hati, tamak, sombong).
  6. Menari tarian jenaka (seperti tarian anak itik kecil).
  7. Berpura-pura menjadi kapal terbang dan "terbang ke sekeliling" bilik dengan bunyi yang khas.
  8. Ramalkan masa depan setiap pemain dengan peramal yang berpengalaman.
  9. Menguap sehingga ahli lain mengulangi tindakan ini secara automatik.
  10. Sediakan sandwic dan teh untuk semua pemain.
  11. Berpura-pura menjadi pengulas bola sepak dan bercakap tanpa henti tentang apa yang berlaku di dalam bilik (cth. seseorang tersenyum, mengalihkan pandangan, menggaru, menguap, dll. - anda boleh bercakap tentang segala-galanya).
  12. Tugas untuk bermain kehilangan
    Tugas untuk bermain kehilangan

Keputusan

Itu sahaja. Jika masalah utama - muncul dengan keinginan untuk permainan - diselesaikan, anda akan berasa lebih yakin dalam mana-mana "persaingan" dalam mana-mana syarikat. Dan sudah tentu, anda akan tahu terlebih dahulu apa yang perlu ditulis atau dikatakan jika anda mendapat peranan sebagai hos, dan anda akan disayangi dan dihormati kerana ini. Kami berharap anda akan mendapat permainan hajat yang paling asli dan menarik. Senarai hajat akan membantu anda dalam hal ini dan menjadi panduan berguna kepada dunia fantasi dan hiburan.

Disyorkan: