Bagaimanakah kesan khas dicipta dalam filem?

Isi kandungan:

Bagaimanakah kesan khas dicipta dalam filem?
Bagaimanakah kesan khas dicipta dalam filem?

Video: Bagaimanakah kesan khas dicipta dalam filem?

Video: Bagaimanakah kesan khas dicipta dalam filem?
Video: 10 RAHSIA BESAR DISNEY YANG CUBA DISEMBUNYIKAN DARI DUNIA 2024, November
Anonim

Pawagam moden tidak dapat dibayangkan tanpa adegan hebat yang dicipta dengan bantuan kesan khas. Inilah yang memungkinkan untuk memindahkan penonton ke dunia yang hebat, untuk mengubah pemandangan dan watak filem yang tidak dapat dikenali. Mari kita ketahui cara kesan khas dicipta dalam filem. Foto yang menunjukkan pelaksanaan teknologi canggih dalam penggambaran juga dipertimbangkan dalam bahan.

Sejarah Ringkas

Bagaimanakah kesan khas dibuat dalam filem?
Bagaimanakah kesan khas dibuat dalam filem?

Titik permulaan dalam mencipta kesan khas yang menakjubkan ialah 1977. Pada masa inilah bahagian pertama francais Star Wars yang sangat berjaya dikeluarkan pada skrin lebar. Terima kasih kepada idea-idea inovatif pengarah berbakat George Lucas, penonton dapat buat pertama kalinya melihat pertempuran realistik di angkasa lepas, berkenalan dengan dunia yang tidak diketahui, penduduk aneh di planet jauh, dan juga menikmati pertempuran dengan lightsaber legenda. Pencipta filem itu berjaya merealisasikan latar belakang yang menakjubkan dengan menindih lukisan tanganimej ke skrin biru. Kapal angkasa besar dan objek berskala besar lain telah dicipta dengan merakam model kecil.

Kejayaan Star Wars yang memberangsangkan telah memberi inspirasi kepada George Lucas untuk mencipta keseluruhan studio yang dipanggil Industrial Light and Magic, yang kakitangannya terlibat dalam pembangunan dan pelaksanaan kesan inovatif. Kemudian, pencapaian syarikat terbabit dalam penggambaran filem blockbuster seperti Jurassic Park, Terminator 2: Judgment Day.

Animatronics

kesan khas filem sebelum dan selepas
kesan khas filem sebelum dan selepas

Bagaimanakah kesan khas dalam filem menjadikan makhluk hebat kelihatan nyata kepada penonton? Ini dicapai melalui penggunaan animatronik. Intipati teknologi adalah dalam penyediaan model robot objek bergerak. Idea ini pertama kali dilaksanakan oleh Steven Spielberg semasa penggambaran Jurassic Park pada tahun 1993. Di sini, hanya sebahagian kecil adegan yang melibatkan dinosaur dicipta menggunakan grafik komputer. Pengarah memberi tumpuan kepada penggunaan animatronik dan penggambaran orang dalam pakaian haiwan.

Hiasan dicat

kesan khas dalam foto pawagam
kesan khas dalam foto pawagam

Pada awal abad yang lalu, pawagam mula menggunakan teknik yang dikenali sebagai lukisan matte. Pada masa itu, grafik komputer masih belum wujud. Oleh itu, latar belakang, yang digunakan dalam penggambaran filem, artis terpaksa melukis dengan tangan. Tugas para animator adalah untuk menyediakan latar belakang yang sebati dengan props dan tidak bercanggah dengan imej.pelakon.

Teknologi mencipta pemandangan lukisan tangan telah digunakan secara aktif sehingga akhir tahun 90-an. Hari ini, pendekatan ini semakin kurang digunakan. Lagipun, kesan khas digital telah menggantikan lukisan matte.

Motion Capture

Bagaimanakah kesan khas dibuat dalam filem? Motion capture adalah salah satu teknik pembikinan filem yang paling popular hari ini. Intipati teknologi adalah seperti berikut. Pelaku peranan memakai sut khas, ditutup dengan banyak sensor. Yang terakhir memasukkan maklumat tentang pergerakan manusia ke dalam komputer. Berdasarkan data yang diterima, model 3D bergerak dibuat pada skrin.

Buat pertama kalinya, teknologi tangkapan gerakan berjaya dilaksanakan semasa penggambaran bahagian pertama trilogi filem "The Lord of the Rings". Watak Golum, yang dilakonkan oleh pelakon terkenal British Andy Serkis, aktif berinteraksi dengan alam sekitar dan watak-watak lain berkat tangkapan gerakan. Setiap adegan dengan penyertaan artis dirakam secara serentak oleh lebih daripada sedozen kamera. Selanjutnya, berdasarkan gambar yang diterima, satu model tiga dimensi telah dicipta, yang secara realistik menyampaikan bukan sahaja pergerakan badan pelakon, tetapi juga ekspresi muka langsung.

Terobosan baharu dalam pembangunan teknologi berlaku semasa penggambaran filem blockbuster "Avatar" arahan James Cameron. Untuk mencipta watak yang paling boleh dipercayai, ekspresi wajah wajah pelakon, pergerakan badan dan bunyi dirakam serentak. Oleh itu, pencipta gambar itu berjaya mencipta watak komputer yang benar-benar realistik buat kali pertama dalam sejarah pawagam. Contoh bagaimana kesan khas tersebut dilaksanakan dalam filem, sebelum danselepas itu, boleh dilihat dalam foto di bawah.

kesan khas dalam filem
kesan khas dalam filem

Masa Peluru

Pada satu masa, Wachowski bersaudara, pengarah filem blockbuster kultus The Matrix, berjaya melaksanakan kesan khas yang benar-benar unik dan inovatif dalam pawagam. Di antara berpuluh-puluh penyelesaian asal yang digunakan oleh pembuat filem semasa penggambaran, teknik yang dikenali sebagai Bullet Time (masa peluru) patut diberi perhatian khusus. Pengarah filem itu memasang berpuluh-puluh kamera di set. Yang terakhir secara serentak merakam seseorang dalam gerakan dari pelbagai sudut. Oleh itu, penonton mempunyai tanggapan bahawa pengendali bergerak di sekeliling pelakon itu semasa dia cuba mengelak peluru pada musim gugur. Kemudian, kesan khas yang serupa di pawagam telah berulang kali digunakan oleh pengarah lain.

Grafik komputer

kesan khas dalam filem
kesan khas dalam filem

Watak komputer sepenuhnya pertama muncul pada skrin pada tahun 1985 dalam filem "Young Sherlock Holmes". Pencipta lukisan itu mengambil masa lebih enam bulan untuk menyediakan model kesatria hantu, yang terdiri daripada serpihan tingkap kaca berwarna gereja.

Perisian moden membolehkan anda melaksanakan imej komputer yang terperinci bagi sebarang aksara. Banyak set dicipta terima kasih kepada chromakey - menangkap episod dengan latar belakang hijau. Kesan khas sebegitu di pawagam memungkinkan untuk menyelesaikan semua jenis latar belakang di belakang pelakon yang sudah berada di peringkat penyuntingan dan pasca produksi pita itu.

Contoh nyata penggunaan "skrin hijau" ialah lukisan "Sin City". ATDalam filem yang dipersembahkan, benar-benar semua adegan dirakam dengan latar belakang sedemikian, dan pemandangan itu adalah hasil daripada pelaksanaan grafik komputer moden.

Disyorkan: