2024 Pengarang: Leah Sherlock | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2023-12-17 05:44
Penggambaran pantas (cepat), melebihi standard (24 fps) dalam kekerapan, digunakan untuk mencipta kesan gerakan perlahan, yang diperlukan dalam tayangan filem, televisyen, permainan komputer dan pawagam saintifik. Ia digunakan untuk menangkap acara sukan, untuk menghasilkan semula pergerakan elemen susun atur atau fenomena semula jadi mengikut skala masa yang ditetapkan. Skrin menunjukkan kelembapan khayalan dalam rentak fenomena yang difilemkan, manakala penonton diberi peluang untuk mempertimbangkan fasa perantaraan proses dan butiran yang kurang dapat dibezakan.
Ciri gerakan perlahan
Jenis rakaman:
- dipercepatkan atau penangkapan pantas (32-200 fps) dijalankan menggunakan peralatan standard dengan mekanisme kulit kerang dan pergerakan filem terputus-putus;
- penggambaran lebih pantas dengan frekuensi 200-10,000 fps disediakan oleh pergerakan filem seragam berterusan menggunakan kaedah manipulasi cahaya optik dan elektronik. Penggambaran dipercepatkan dilakukan dari tangan kenderaan yang bergerak menggunakan amatur profesional atau biasaperalatan dengan julat frekuensi lanjutan, diperlukan untuk kestabilan imej.
Teknologi filem kekal hampir tidak berubah sejak tahun 1955, kecuali untuk penciptaan pengatup elektronik, walaupun imej itu kini ditangkap bukan pada filem, tetapi pada jujukan matriks digital, dengan kadar bingkai 100 juta sesaat disediakan.
Tahap pecutan dihadkan oleh keupayaan kamera, reka bentuk dan dinamiknya. Untuk peralatan amatur, penangkapan dipercepatkan adalah tipikal - 64-72 fps, untuk peralatan profesional - 360-600 fps. Kamera moden mampu memberikan frekuensi 200 fps dengan peningkatan beransur-ansur untuk mendapatkan kesan khas peningkatan kelajuan. Jika lebih banyak pecutan diperlukan, maka mereka menggunakan manipulasi bingkai pada filem.
Kadar bingkai
Terdapat pelbagai jenis penggambaran dalam sinematografi saintifik dan gunaan, khususnya untuk kajian fenomena dan proses yang mengalir pantas. Salah satunya adalah kelajuan tinggi, atau penangkapan pantas, dengan kekerapan lebih daripada 250 bingkai sesaat, yang membolehkan anda menangkap proses yang tidak dapat diakses oleh persepsi mata manusia disebabkan oleh tempoh yang singkat atau kelajuan tinggi fenomena..
Bilangan objek kajian boleh termasuk:
- pergerakan makhluk hidup: kadar bingkai adalah dari 100 hingga 300 fps, kelajuan pengatup ialah 1/1000;
- mekanisme berfungsi (1-10000 fps);
- kemusnahan dan letupan (10-100k fps);
- gelombang kejutan gas (100 ribu - 1juta fps);
- nyahcas elektrik (10-100 juta fps) dan seumpamanya.
Teknik
Disebabkan oleh pelbagai keadaan, pelbagai cara teknikal dan pelbagai frekuensi, rakaman video profesional objek berkualiti tinggi boleh dilakukan. Peralatan berteknologi tinggi, sebagai tambahan kepada mekanisme pemprosesan imej standard, juga menggunakan pemecut optik, pengatup pantas, penukar elektronik dan optik.
Fotografi berkelajuan tinggi biasanya dilakukan dengan sumber cahaya berdenyut (lampu nyahcas, sumber cahaya letupan, celah percikan celah udara).
Chronophotography ialah perantaraan antara fotografi dan penggambaran cara merakam fasa fenomena berturut-turut menggunakan pengatup celah berputar. Imej yang terhasil dilapisi di atas satu sama lain dan digabungkan menjadi satu pita. Kaedah ini digunakan untuk pergerakan berterusan objek pemerhatian. Kesan unik disediakan oleh kanta terbuka dengan pencahayaan berdenyut.
Kaedah penggambaran berkelajuan tinggi
- Filem gerakan terputus-putus dicetak pada 600 fps menggunakan sistem pengangkutan filem mekanikal.
- Penggambaran yang lebih pantas pada 1000 fps direalisasikan menggunakan peranti pneumatik atau dengan mobiliti filem disebabkan oleh keanjalan gelung yang terbentuk di belakang saluran filem.
- Penderia fotosensitif bergerak digunakan untuk mencapai frekuensi yang lebih tinggibahan.
Kesan tangkapan tajam daripada transformasi berturut-turut adalah mungkin dengan mengalihkan filem berbanding objek dengan cara berikut.
Pensuisan elektronik
Kaedah di mana obturator celah memotong titik masa terhad untuk mendedahkan bingkai. Untuk tempoh masa yang paling singkat, anjakan bingkai berbanding imej optik tidak melebihi kabur negatif yang dibenarkan. Anda memerlukan pencahayaan terputus-putus dengan denyar berdenyut (bertahan 10-7 pecahan sesaat) atau pengatup seperti pengatup yang terletak di hadapan penyambung bingkai, tetapi bukannya potongan mungkin terdapat slot kecil (satu atau lebih).
Penukaran optik
Jika penangkapan pantas melibatkan imej pegun berbanding dengan pergerakan seragam filem, adalah perlu untuk meneutralkan anjakan bahan penerimaan cahaya berbanding imej dalam selang pendedahan bingkai dengan menggerakkan cahaya- memantulkan sistem optik, bertindak pada kelajuan dan ke arah pergerakan filem.
Untuk melaksanakan pampasan optik, polihedron cermin, plat kaca atau prisma dalam gerakan adalah sesuai. Saiz dan kedudukan elemen optik mesti memastikan bahawa anjakan linear sepadan dengan pergerakan bingkai. Filem mesti diletakkan di atas permukaan polihedron dalam saluran filem khas. Kaedah ini digunakan untuk proses volum rendah.
Had peningkatan kekerapan untuk pensuisan elektrik dihadkan oleh kemungkinan memendekkan selangantara denyar, dan dengan optik - kelajuan putaran cakera pengatup dan diameternya.
Unjuran perlahan
Untuk tontonan visual pada skrin, gerakan perlahan digunakan, yang boleh dilakukan dengan peningkatan kekerapan penggambaran dan apabila memperlahankan pergerakan filem dalam projektor.
Kelemahan kaedah ini ialah ketakselanjaran yang boleh dilihat, dan beberapa proses berkelajuan tinggi biasanya tidak dapat dilihat, bersembunyi di antara bingkai yang ditangkap semasa penggambaran. Jika kelembapan melebihi 1 fps, imej akan dipaparkan seperti tayangan slaid. Oleh itu, gerakan perlahan pilihan selalunya digantikan dengan gerakan pantas.
Teknik pembikinan filem moden
- Kamera moden dilengkapi dengan sistem penstabilan elektronik, tetapi rakaman pantas yang masih berkualiti tinggi dibuat menggunakan sokongan panjang boleh laras, "monopod", untuk memastikan kestabilan imej tanpa goyah.
- Objek menegak dan sisi bingkai hendaklah selari.
- Teknik video seperti gambar jarak dekat berselang-seli dengan syot kecil dan sederhana dianggap gaya yang bagus. Penggunaan sistem zum yang berlebihan akan memenatkan penonton, jadi kadangkala lebih baik berhenti merakam, zum masuk dan kemudian teruskan.
- Tempoh yang paling optimum untuk persepsi dianggap sebagai plot kira-kira 5 saat, maksimum 12 untuk mengekalkan kemeriahan dan kedinamikan rakaman.
- Menetapkan imbangan putih dalam bilik bercahaya buatan disyorkan untuk dilakukan secara manual.
- BarisanCakrawala bukanlah ciri terakhir yang membezakan penangkapan video profesional: ia harus berada pada paras garis tengah pemidang tilik atau lebih tinggi sedikit. Adegan di mana bahagian atas bingkai adalah 2/3 daripada langit dilihat dengan ketegangan.
- Untuk memberikan kelantangan pada tangkapan sederhana dan besar, anda boleh meletakkan objek di hadapan kanta yang secara tidak mencolok mencipta idea tentang kedalaman dan skala imej.
- Apabila memilih sudut penangkapan, seseorang harus mempertimbangkan pelbagai perspektif, melampaui stereotaip, sebagai contoh, untuk menunjukkan objek dari sisi penonton dan "hakim", serta melalui mata pemerhati luar. Dan setiap langkah sedemikian untuk pengendali adalah pusingan baharu dalam kemahirannya dan penemuan baharu yang meningkatkan tahapnya.
Etika profesional juga harus dinyatakan: semasa acara besar, tidak banyak sudut pandang yang sesuai untuk menjayakan penggambaran, jadi semua syarat yang diperlukan perlu dijaga terlebih dahulu.
Disyorkan:
Tempat "Percutian Keselamatan Tinggi" difilemkan: plot filem, lokasi penggambaran
Di antara filem domestik terdapat banyak filem bagus yang anda ingin tonton berulang kali. Ini termasuk filem "Percutian Keselamatan Tinggi". Pertama, pelakon menawan seperti Bezrukov, Dyuzhev, Menshov difilemkan di dalamnya. Kedua, filem ini penuh dengan detik-detik menarik, lucu, suasana perkhemahan musim panas, pengalaman ringkas dan mendalam
Strategi pertaruhan hoki. Pertaruhan pada orang luar, pada kegemaran, pada tempoh. Kemungkinan pertaruhan
Sehingga kini, pendapatan dalam talian yang paling popular ialah pertaruhan sukan. Dan ini sama sekali tidak menghairankan. Jika anda menangani isu ini dengan bijak, anda boleh memperoleh jumlah yang lumayan
Hingga akhir misteri yang tidak dapat diselesaikan, atau Siapa yang membunuh Laura Palmer
Pada awal 1990-an, seluruh negara, dengan nafas tersekat-sekat, dengan penuh semangat mula menonton siri ini, yang berbeza secara radikal daripada opera sabun Amerika Latin yang berlarutan biasa. Ia adalah filem bersiri mistik Amerika "Twin Peaks", yang benar-benar menggembirakan minda generasi yang berbeza. Dan mungkin isu yang paling mendesak pada masa itu ialah persoalan siapa yang membunuh Laura Palmer
Bagaimana cara merakam gerakan berhenti di rumah?
Selepas membaca artikel ini, anda akan belajar cara merakam gerakan berhenti di rumah. Apa yang anda perlukan hanyalah kamera, tripod, skrip, lokasi dan, sudah tentu, kesabaran
Di mana penggambaran "Molodezhka": butiran penggambaran siri TV popular
Persoalan di mana siri "Molodezhka" difilemkan mula mengujakan peminat projek TV itu sejak pelancarannya. Ternyata, dia tidak difilemkan di Moscow sama sekali. Episod projek itu difilemkan di bandar yang berbeza: Podolsk, Chelyabinsk, Samara, Mytishchi dan Ulyanovsk