Cara melukis badan lelaki dalam gaya anime

Isi kandungan:

Cara melukis badan lelaki dalam gaya anime
Cara melukis badan lelaki dalam gaya anime

Video: Cara melukis badan lelaki dalam gaya anime

Video: Cara melukis badan lelaki dalam gaya anime
Video: Sastera dan Pembangunan - Kesusasteraan Melayu Komunikatif - Episod 8 2024, November
Anonim

Apabila anda cuba melukis tanpa mengetahui asasnya, segala-galanya kelihatan sangat rumit malah tidak realistik. Malah ramai orang mengaitkannya dengan bakat. Tetapi rahsia kejayaan terletak pada pendekatan berperingkat untuk pelaksanaan lukisan. Pertimbangkan secara terperinci cara melukis gaya anime badan lelaki.

Lakaran

Lakaran hendaklah bermula dari garis menegak, panjangnya hendaklah tidak kurang daripada ketinggian watak dan melepasi pusatnya. Garisan akan membantu mengekalkan corak simetri. Dan anda perlu ingat bahawa "berat" watak diagihkan sama rata pada kedua-dua belah baris ini.

Kemudian tentukan perkadaran badan: panjang kaki dan tangan, saiz batang tubuh dan kepala. Apakah perkadaran yang sepatutnya? Hanya pengalaman boleh menjawab soalan ini. Terutama apabila anda perlu melukis makhluk hebat yang tidak wujud di dunia nyata.

Jika watak dilukis berbilang kali atau dari sudut yang berbeza, perkadarannya mesti dikekalkan. Untuk melakukan ini, gunakan garis lurus dari satu rajah ke rajah yang lain (sh. Garisan mendatar), membenarkannisbah aspek anjakan.

Langkah 1 - lakaran
Langkah 1 - lakaran

Selepas itu, semua garisan dan perkadaran ini perlu diubah menjadi seorang lelaki kecil yang bersuara (boneka) dengan tambahan butiran seperti telinga, tangan, siku. Dalam erti kata lain, perkadaran adalah terperinci. Jika panjang lengan sebelum ini ditentukan, kini ditentukan di mana lengan akan mempunyai bahu, siku, tangan dan jari.

Sudah tentu, dan di sini semuanya dilakukan secara berperingkat. Sebagai peraturan, artis mula membentuk lelaki yang diartikulasikan dari kepala kerana undang-undang lukisan yang diketahui. Teruskan dengan badan, lengan dan kaki. Pada peringkat ini, tiada apa yang perlu dilukis secara terperinci. Fokus hanya pada perkadaran.

Serta di dunia nyata, dalam anime anda boleh memerhatikan perkadaran manusia yang diketahui. Contohnya, lebar badan purata orang dewasa adalah kira-kira dua kali lebar kepala, dan ketinggian badan adalah lebih kurang tujuh ketinggian kepala.

Pembersihan lakaran

Selepas mencipta lelaki yang diartikulasikan, ia harus "dibersihkan". Apakah maksudnya? Peringkat ini terdiri daripada dua langkah:

  1. Alih keluar baris tambahan (anda tidak sepatutnya memadamkannya sepenuhnya, meninggalkannya di tepi aksara).
  2. Mentakrifkan dan mengesan kontur watak.
Langkah 2 - membersihkan garis besar
Langkah 2 - membersihkan garis besar

Perhatikan bahawa langkah kedua boleh menjadi rumit untuk artis yang tidak berpengalaman. Oleh itu, masuk akal untuk menangguhkannya ke peringkat seterusnya.

Butiran lukisan

Sekarang keseronokan bermula. Kajian terperinci setiap bahagian watak dan mengisi lelaki yang diartikulasikan dengan daging. Di mana hendak bermula- untuk membuat keputusan untuk setiap artis sendiri. Selalunya mereka bermula dengan kepala, gaya rambut dan muka. Pada peringkat ini, benda seperti otot, parut, dsb. dilukis.

Langkah 3 - Memperincikan
Langkah 3 - Memperincikan

Pada masa yang sama, langkah ini adalah yang paling menarik dalam pelajaran "Cara menggambar badan lelaki", ia sangat kompleks. Dan ia terdiri daripada banyak peringkat berasingan. Terdapat pengajaran untuk setiap anggota badan. Contohnya, "Cara melukis muka", "Cara melukis kaki", dsb.

Memakai watak

Seperti yang telah kita ketahui, badan lelaki sangat mudah dilukis secara berperingkat. Dan dengan cara yang sama, pakaian dilukis langkah demi langkah. Terdapat banyak tutorial tentang cara melakukan ini. Mari hadkan diri kita kepada seluar pendek buat masa ini, supaya tidak merumitkan keadaan.

Langkah 4 - dandanan watak
Langkah 4 - dandanan watak

Pada dasarnya, watak itu kelihatan agak jelas. Tetapi ada sesuatu yang hilang… Bukan?

Mewarna dan lorekan

Pada peringkat terakhir, pewarnaan watak dan pakaiannya berlaku. Serta memberikan kelantangan watak dengan menindih bayang-bayang. Sebagai peraturan, dalam anime, gaya bayang-bayang "cel-shading" digunakan. Ringkasnya, ini melukis bayang-bayang anggaran atau tidak sepenuhnya realistik.

Langkah 5 - Mewarna dan Melorek
Langkah 5 - Mewarna dan Melorek

Sebenarnya, terdapat satu lagi langkah penting untuk dinyatakan semasa mencipta watak. Ini adalah suntingan terakhir. Mengalih keluar baris tambahan yang tinggal, menambah baik butiran dan membetulkan pepijat.

Oleh itu, kami telah melalui langkah asas cara melukis badan lelaki dalam gaya anime. Jelas sekali setiap langkah tidak diambil kirasangat terperinci. Adalah mustahil untuk memuatkan begitu banyak maklumat dalam satu artikel. Pelajaran utama untuk dipelajari: dalam lukisan, semuanya dilakukan secara berperingkat. Dan sudah tentu ia memerlukan banyak latihan.

Disyorkan: