2024 Pengarang: Leah Sherlock | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2023-12-17 05:44
Bahasa Rusia adalah pelbagai rupa. Ini bermakna, seperti batu separa berharga di bawah sinaran matahari, beberapa perkataan di dalamnya boleh dibuat untuk "bermain" dengan warna makna yang baru dan tidak dijangka. Salah satu alat sastera yang mendedahkan kekayaan bahasa, potensi kreatifnya, adalah permainan kata. Contoh fenomena menarik dan unik ini akan ditunjukkan dalam artikel ini.
Etimologi
Maksud perkataan "pun" masih menimbulkan perdebatan yang rancak. Terdapat pilihan yang berbeza untuk menetapkan konsep ini: calembourg, calambour. Ia mungkin berasal dari perkataan Jerman Kalauer, yang asal usulnya juga menimbulkan persoalan. Terdapat beberapa anekdot sejarah yang menghubungkan asal usul perkataan "pun" dengan pelbagai realiti dan personaliti sejarah:
- Menurut satu versi, Weigand von Theben, seorang paderi yang terkenal dengan jenaka lucunya, pernah tinggal di bandar Kalemberg, Jerman.
- Menurut teori lain, peranti sastera itu dinamakan sempena Count Kalanber (Kalemberg), yang hidup semasa pemerintahan Louis XIV di Paris.
- Terdapat juga andaian bahawa leksem "pun" kembali kepada ungkapan Itali "calamo burlare", yang bermaksud "bergurau dengan pen".
Definisi
A pun ialah peranti sastera yang bertujuan untuk kesan komik. Ia dicapai menggunakan dalam satu konteks:
- maksud yang berbeza bagi satu perkataan, contohnya: Jirim tidak terhingga, tetapi ia sentiasa tidak mencukupi untuk seluar seseorang. (G. Malkin);
- frasa dan perkataan yang serupa bunyinya yang mempunyai makna yang berbeza, contohnya: Untuk membesar sehingga seratus tahun / kita tanpa usia tua (V. Mayakovsky).
Takrifan ini memerlukan beberapa penjelasan.
Pertama, kadangkala ia bukan berdasarkan bunyi, tetapi pada persamaan semantik perkataan pun. Contohnya ialah frasa yang dicipta oleh A. Knyshev: "Segala-galanya di dalam rumah telah dicuri, malah udara pun entah bagaimana basi."
Kedua, teknik ini tidak selalu membayangkan kesan komik. Kadangkala ia digunakan untuk mencipta pewarnaan teks yang satira dan tragis. Contoh permainan kata dalam bahasa Rusia, digubah untuk tujuan yang sama:
Adakah anda
Jangan meraung kesejukan
Bersama dalam ruang rehat?
Dan tidak jatuh dari keletihan?
Adakah anda tidak tidur kenyang di atas bangkai yang hangat? (V. Khlebnikov).
Atau:
Saya fikir dia seorang kawan, Dan dia hanyalah makhluk yang hina (N. Glazkov).
Cesura budaya
Pun digunakan pada setiap masa untuk memintas penapisan sedia ada dan menyatakan maksud yang berada di bawah larangan yang paling ketat. Terdapat empat jenis penggunaan peranti sastera ini.
- Pun mencadangkan kekaburan. Kadang-kadang salah satu daripada makna ini adalah tidak senonoh. Pengarang ungkapan yang tepat nampaknya bersembunyi di sebalik gabungan kata-kata yang lucu, berkata: "Dan di manakah saya? Beginilah cara bahasa kita berfungsi!"
- Perkataan pengajaran telah ketinggalan zaman selepas abad ke-18. Untuk menyamarkan nada didaktik, kata-kata mutiara ceria sering digunakan pada zaman kita. Dan di sini permainan kata itu adalah bantuan yang tidak ternilai. Contoh frasa yang bijak dan memberi pengajaran ialah perkataan yang dicipta oleh N. Glazkov: Penjenayah juga tertarik kepada kebaikan, tetapi, malangnya, kepada kebaikan orang lain. Perintah lama "Jangan mencuri" mengambil perubahan yang bergaya di sini.
- Kadang-kadang permainan kata-kata menyamarkan kebenaran yang remeh dan digodam. Sebagai contoh, dalam jenaka lama, yang dicipta semasa tempoh genangan, idea itu dibentangkan dengan cara baru bahawa orang hidup lebih baik di luar negara daripada di USSR. Seorang warga asing bertanya kepada orang yang berdiri dalam barisan apa yang mereka jual. Dan mereka menjawabnya: "mereka membuang kasut itu." Selepas memeriksa barangan itu dengan teliti, seorang penduduk negara lain bersetuju: "Kami juga membuangnya."
- Peranti sastera yang sedang kita pertimbangkan kadangkala membolehkan kita meluahkan fikiran yang aneh, kadangkala tidak masuk akal: Fajar seperti pelajar yang rajin: dia belajar setiap pagi (majalah"Satyricon").
Jenis permainan kata-kata
Perkataan kata selalu berdasarkan "permainan perkataan", bunyi atau makna yang serupa. Oleh itu, adalah wajar untuk membahagikan kaedah mencipta alat sastera ini kepada tiga kumpulan besar mengikut sifat hubungan semantik antara unit bahasa yang digunakan. Secara konvensional, mereka boleh dipanggil: "jiran", "topeng" dan "keluarga".
- "Jiran". Pengarang menghadkan dirinya kepada rumusan biasa makna kata konsonan. Ini mencipta kata-kata yang paling "primitif". Puisi oleh D. Minaev ialah contoh yang baik: Semasa berkelah, di bawah naungan pokok cemara / Kami minum lebih banyak daripada makan.
- "Topeng". Kata-kata dan ungkapan dalam permainan kata-kata sebegitu bertembung dalam makna yang paling kutub: Saya telah menguasai perasaan siku, yang ditujah di bawah tulang rusuk saya (V. Vysotsky). Tiba-tiba topeng itu dikeluarkan daripada makna asal memberikan kesan komik yang paling hebat: Dia mencintai dan menderita. Dia sukakan wang dan mengalami kekurangan wang itu (E. Petrov, I. Ilf).
- "Keluarga". Ini adalah sejenis peranti sastera yang menggabungkan ciri-ciri dua kumpulan di atas. Di sini makna perkataan bertembung secara mendadak, tetapi yang kedua, makna tersembunyi, tidak membatalkan yang pertama sama sekali. Puns Rusia yang tergolong dalam jenis ini sangat pelbagai. Sebagai contoh: Dan dalam cuaca tidak terbang, anda boleh terbang keluar dari perkhidmatan (Meek Emil); Kami mengeluarkan tempat dan pelanggan daripada diri kami (Pengumuman. Majalah "Satyricon").
Mekanisme tindakan
Cubauntuk menganalisis kekayaan warna makna semantik dalam permainan kata adalah tugas yang sukar, tetapi sangat menarik. Mari kita ambil contoh paling mudah. Ungkapan: "Dia bergulung seperti biri-biri, dan sama seperti berkembang" adalah milik Emil Krotkoy. Memandangkannya, seseorang pertama kali menghadapi percanggahan yang terang-terangan, berada di peringkat "kejutan komik" daripada gabungan perkataan "bergulung" dan "berkembang" dalam satu ayat. Kemudian dia memahami bahawa leksem kedua, tidak seperti yang pertama, tidak bermakna keadaan gaya rambut, tetapi tahap kecerdasan yang sangat rendah dalam subjek yang diwakili. Pada akhirnya, orang yang digambarkan dalam fikiran seseorang itu dihina, dan dia sendiri mengalami keseronokan daripada fakta bahawa dia tidak mempunyai kekurangan ini.
Pun dan homonim
Biasanya homonim, iaitu perkataan serupa bunyi tetapi berbeza makna, jarang ditemui dalam konteks yang sama. Pun adalah contoh interaksi fenomena linguistik ini dalam satu ujaran. Menurut ungkapan yang tepat A. Shcherbina, dalam peranti sastera ini, homonim "bertembung secara langsung" dan selalu menarik makna yang akan "menang". Dalam puns - "topeng" pertarungan ini adalah yang paling menarik. Lagipun, salah satu makna yang dibentangkan sama sekali memusnahkan yang lain. Sebagai contoh: Kereta itu dipasang … dalam beg dan dibawa oleh orang lain (Zhvanetsky Mikhail). Atau: Kader menentukan segala-galanya, tetapi tanpa kita (Malkin Gennady).
Jenis homonim yang digunakan dalam permainan kata-kata
Permainan kata yang berkilauan menggunakan pelbagai jenis homonim.
Penuhhomonim. Apabila ia digunakan, permainan kata yang sangat lucu sering berlaku. Contoh: Menari ialah geseran dua jantina melawan yang ketiga.
Homofon (perkataan yang sama bunyinya tetapi dieja berbeza). Dalam salah satu epigram lyceum, terdapat baris sedemikian: Semua orang berkata: Dia adalah W alter Scott / Tetapi saya, seorang penyair, tidak munafik: / Saya bersetuju, dia hanya lembu / Tetapi saya tidak percaya bahawa dia adalah W alter Scott.
Homograf (perkataan dengan ejaan yang sama tetapi tekanan berbeza). Contohnya:
Tidak boleh
Pematerian boleh dipercayai, Asalkan ada
Catuan dan catuan (V. Orlov).
Homoforms (perkataan yang hanya sepadan dalam beberapa bentuk). Kes sedemikian adalah perkara biasa dalam jenaka: Terdapat tong dari tingkap. Stirlitz dipecat. Muncung hilang (perkataan "tiup" dan "muncung").
Homonimi frasa. Contohnya: Kawasan sajak adalah unsur saya, / Dan saya menulis puisi dengan mudah (Dmitry Minaev).
Rentak pertuturan
Polisemi perkataan yang digunakan dalam permainan kata boleh menimbulkan situasi yang janggal. Bukan tanpa alasan bahawa penceramah kadangkala terpaksa meminta maaf atas kata-kata yang tidak disengajakan. Terdapat beberapa kes apabila "permainan kata" yang tidak sesuai berlaku.
- Kadangkala ia dikaitkan dengan ciri individu lawan bicara. Setuju bahawa adalah sangat tidak bijaksana untuk menawarkan orang yang bengkok untuk bercakap secara bersemuka, dan untuk memberitahu orang yang pincang bahawa dia pincang dalam beberapa bidang pengetahuan. Ada kata-kata yang menjengkelkan. Bergurau tentang perkara ini boleh menyinggung perasaan pendengar.
- Ia berlaku bahawa permainan kata-kata yang menjengkelkan dan tidak sesuaitimbul daripada sifat keadaan, drama atau tragedinya. Contohnya, frasa "Gempa bumi di Armenia menggemparkan semua rakyat Soviet" nampaknya menghujat hari ini.
Perkataan tak sedar dalam kreativiti
Kadangkala, ungkapan neutral boleh dilarang kerana kekaburan yang berbahaya. Situasi janggal boleh dicipta oleh kata-kata yang tidak sedarkan diri. Contoh-contoh dari kesusasteraan membuktikan perkara ini. A. Kruchenykh, sebagai contoh, berpendapat bahawa frasa: "Dan langkahmu membebani bumi" (Bryusov) kehilangan semua dramanya kerana fakta bahawa perkataan "keldai" kedengaran di dalamnya.
Dalam novel Nabokov "The Gift" Konstantin Fedorovich (penyair) menolak garis yang berkelip di kepalanya: "untuk hadiah yang tulen dan bersayap". Pada pendapatnya, persatuan dengan "sayap" dan "perisai" yang timbul secara tidak sengaja apabila mendengar frasa ini adalah tidak sesuai. Begitulah ketelitian yang tidak kenal lelah dari beberapa pakar bahasa Rusia.
Bentuk dan kandungan
Penutur membuat tuntutan tertentu pada bahasa tersebut. Salah satunya ialah padanan bentuk dan kandungan. Orang percaya bahawa makna yang berbeza harus dipakai dalam bentuk bahasa yang berbeza. Itulah sebabnya kekaburan frasa dan perkataan menimbulkan kesan paradoks dalam fikiran seseorang dan mengubahnya menjadi salah satu bentuk permainan mental yang menarik. Sebagai contoh, pembesar suara sentiasa terhibur dengan fakta bahawa perubahan minimum dalam leksem benar-benar memesongkan makna asalnya. Perkataan-perkataan sentiasa popular. Berikut adalah sebahagian daripadamereka: monumen kepada pencetak pertama dan monumen kepada pencetak pertama (I. Ilf); kapten kakitangan dan kapten schnapps (A. Chekhov). Percubaan yang menyeronokkan sebegini memberi makna baharu kepada ungkapan biasa.
Pengarang Utama
Pun dalam bahasa Rusia sering digunakan untuk mencipta kesan satira dan komik. Sarjana seni yang diiktiraf ini ialah Dmitry Minaev (pada abad ke-19) dan Emil Krotkiy (era Soviet). Di antara permainan kata-kata yang terakhir ini terdapat karya agung yang tulen. Sebagai contoh, dalam salah satu daripada mereka dia memainkan tautologi pepatah Rusia lama: "Pembelajaran adalah cahaya, yang tidak dipelajari adalah kegelapan." Dalam satu lagi, dia dengan tepat mencirikan narsisisme, bersempadan dengan megalomania, beberapa tokoh sastera: "Penyair biasa menepuk Caucasus pada tulang belakangnya." Dalam yang ketiga, dia ironis tentang keadaan di mana orang mendapati diri mereka berada di bawah pengaruh sinaran panas pertama matahari: "Musim bunga akan membuat sesiapa menjadi gila. Ais - dan dia mula bergerak." Pakar permainan kata yang diiktiraf ialah Kozma Prutkov. Kata-kata mutiara jenakanya masih segar dan relevan: "Lebih mudah memegang tampuk di tangan anda daripada tampuk pemerintahan."
Sejarah permainan kata Rusia
Bermain dengan kata-kata bukanlah sesuatu yang jarang berlaku walaupun di Rusia Purba. Dalam koleksi tulisan tangan peribahasa Rusia, yang dicipta pada abad ke-18 oleh P. Simone, terdapat beberapa puns. Inilah salah seorang daripada mereka: "Mereka minum di Fili, tetapi mereka mengalahkan Fili."
Peranti sastera ini menjadi bergaya pada separuh kedua abad ke-19. Sebagai contoh, kata-kata dan jenaka tentang hidung di Rusia initempoh yang begitu banyak sehingga penyelidik VV Vinogradov dalam "Naturalistic Grotesque" beliau bercakap tentang kesusasteraan "nosological". Selain itu, ungkapan "keluar dengan hidung", "dipimpin oleh hidung", "gantung hidung" digunakan secara aktif hari ini.
Contoh permainan kata dalam bahasa Rusia menunjukkan bahawa ia dibezakan oleh kekayaan dan kepelbagaian tematik. Dia menduduki tempat penting dalam karya Chekhov, Burenin, S altykov-Shchedrin, Leskov, Pushkin.
Pelawak berbakat muncul semasa "zaman perak kesusasteraan Rusia". Pengarang majalah Satyricon - Teffi, Orsher, Dymov, Averchenko - sering menggunakan permainan kata-kata untuk mencipta kesan komik dalam karya mereka.
Selepas revolusi, peranti sastera ini ditemui dalam karya Zakhoder, Vysotsky, Knyshev, Mayakovsky, Meek, Glazkov, Krivin, Ilf, Petrov dan penulis lain. Selain itu, kebanyakan jenaka yang dicipta mengandungi "ragi tebuk".
Perkataan yang bijak dan berbakat mampu menimbulkan generalisasi falsafah berskala besar dan membuat orang berfikir tentang erti kehidupan. Menggunakan teknik sastera ini adalah seni sebenar, yang akan sangat berguna dan menarik untuk dikuasai sesiapa sahaja.
Disyorkan:
Petikan oleh Mao Zedong. "Petikan": terjemahan dari bahasa Cina ke bahasa Rusia
Mao Zedong ialah salah seorang pemerintah yang paling kejam bukan sahaja di China, tetapi di seluruh dunia. Tidak hairanlah dia sering diletakkan setanding dengan Stalin. Di samping mematuhi doktrin Marxist-Leninis, mereka mempunyai persamaan kerajaan negara yang sangat keras. Di bawah pemerintahannya, China benar-benar berubah menjadi negara sosialis, dan peralihan ini jauh dari tidak menyakitkan
Bahasa bunian. Bahasa fiksyen yang paling menarik
Bahasa Elven ialah kumpulan fiksyen bahasa buatan yang direka dan dicipta oleh penulis Inggeris John Tolkien. Khususnya, dia menggunakannya dalam novelnya yang paling terkenal "The Lord of the Rings" dan "The Hobbit" apabila memilih nama wira karya itu. Dalam The Silmarillion, menggunakan dialek ciptaan ini, nama diberikan kepada semua watak dan objek yang disebut pada halaman karya itu
Tanda-tanda klasikisme dalam sastera. Contoh klasikisme Rusia dalam komedi "Undergrowth"
Klasikisme di Rusia mula terbentuk pada penghujung abad ke-17 dan meneruskan tradisi kuno. Peter the Great menyebarkan idea kemanusiaan yang tinggi, dan penyair dan penulis mengenal pasti ciri ciri trend ini, yang akan dibincangkan dalam artikel
Daftar dalam muzik ialah Maksud dan definisi perkataan
Daftar dalam muzik ialah, pertama sekali, satu siri bunyi suara nyanyian. Ia juga boleh menjadi bahagian julat mana-mana alat muzik. Ini adalah takrifan ringkas untuk daftar dalam muzik. Dan apakah maksud perkataan ini? Dan bagaimana untuk menerangkan topik "Mendaftar dalam Muzik" pada pelajaran solfeggio?
Perhatian, cinquain: contoh penggunaan dalam pelajaran bahasa dan sastera Rusia
Prinsip utama pengajaran adalah berdasarkan triad: "murid-guru-murid". Ini bermakna bahawa pelajarlah yang mesti menimba ilmu itu sendiri, dan guru hanya memainkan peranan sebagai pengarah, membimbing dan membetulkan muridnya tepat pada masanya. Bagaimanakah cinquain berkaitan dengan semua ini? Contoh menggunakannya dalam bilik darjah sebagai detik yang menghiburkan, suka bermain atau generalisasi membuktikan bahawa ia adalah sangat, sangat dekat. Tetapi pertama, mari kita jelaskan maksud istilah itu. Perkataan itu sendiri datang kepada kami dari bahasa Perancis, ia juga dalam bahasa Inggeris