Bagaimana untuk mengira kemungkinan pertaruhan sukan?
Bagaimana untuk mengira kemungkinan pertaruhan sukan?

Video: Bagaimana untuk mengira kemungkinan pertaruhan sukan?

Video: Bagaimana untuk mengira kemungkinan pertaruhan sukan?
Video: Tips Merencanakan Hidup (Memahami Tujuan Hidup) 2024, November
Anonim

Mana-mana pembuat taruhan menawarkan pelbagai jenis pertaruhan pada pelbagai acara sukan. Pemain ditawarkan untuk memilih pertaruhan pada keputusan perlawanan, jumlah gol yang dijaringkan, prestasi pemain individu dan banyak acara lain. Kebarangkalian setiap hasil sedemikian dinyatakan dalam kemungkinan.

Apakah kemungkinan dalam pertaruhan sukan

Pekali ialah ungkapan berangka kebarangkalian sebarang keputusan acara sukan dalam barisan pembuat taruhan. Kebarangkalian ini dianggarkan sebagai peratusan dan boleh mengambil nilai dari 0 hingga 100. Pekali dibentuk dengan membahagikan 100 dengan kebarangkalian kejadian. Ia pada mulanya dianggarkan oleh penganalisis bookmaker berdasarkan analisis acara sukan yang akan datang.

Pengiraan kemungkinan dalam pertaruhan sukan
Pengiraan kemungkinan dalam pertaruhan sukan

Cara kemungkinan dikira di pembuat taruhan

Bagaimana untuk mengira pekali pada pertaruhan di pejabat pembuat taruhan, anda boleh mempertimbangkan contoh paling mudah - melambung syiling. Acara ini hanya mempunyai dua hasil, manakala kepala dan ekor jatuh dengan kebarangkalian yang sama iaitu 50%. Untuk mengira pekali, anda perlu membahagikan 100 dengan 50. Kemungkinan untuk acara ini ialah 2.

Tetapi di pejabat pembuat taruhan sebenar tidak boleh ada pekali sedemikian, kerana tugas utamanya adalah untuk membuat keuntungan. Untuk melakukan ini, margin dimasukkan dalam pekali, yang boleh berkisar antara 2 hingga 10%. Katakan margin ialah 6%. Ia dibahagikan dalam bahagian yang sama untuk semua hasil, iaitu, dalam contoh dengan syiling, ia akan menjadi 3%. Oleh itu, menambah margin kepada kebarangkalian hasil, kita mendapat 53% dan pekali 100/53=1.89.

Nilai akhir pekali, yang ditawarkan kepada pemain, dibentuk di bawah pengaruh jumlah pertaruhan untuk setiap keputusan. Pembuat taruhan melaraskan kemungkinan supaya, dalam apa jua keadaan, untuk membuat keuntungan. Dalam contoh syiling, kita boleh membayangkan bahawa kebanyakan pemain bertaruh di atas kepala. Pejabat pembuat taruhan dalam kes ini akan menurunkan pekali hasil ini dan, dengan itu, meningkatkannya untuk yang bertentangan.

Algoritma ini dilakukan untuk setiap acara dalam baris menggunakan program khas. Ia menjana kemungkinan berdasarkan tiga faktor: kebarangkalian hasil, margin dan pengagihan semasa pertaruhan pemain.

Bagaimanakah kebarangkalian dikira?

Pembuat taruhan mempunyai kakitangan penganalisis yang ramai yang tugasnya adalah untuk membuat ramalan untuk acara sukan. Setiap satu menggunakan sejumlah besar data, membandingkan yang menentukan kemungkinan hasil tertentu. Ramalan, sebagai peraturan, dibuat berdasarkan statistik pasukan atau atlet dan pendapat pakar yang berwibawa.

Gol dalam bola sepak
Gol dalam bola sepak

Bagaimana untuk menukar kebarangkalian kepada kemungkinan?

Sebagai contoh, hasil kerja pakar dan penganalisis, beberapa kebarangkalian keputusan perlawanan bola sepak telah diperolehi.

R1 X P2
55 % 30% 15 %

Untuk memahami cara mengira kemungkinan taruhan dengan betul, anda perlu membahagikan 100% dengan kebarangkalian.

R1 X P2
1, 82 3, 33 6, 67

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, kemungkinan seperti itu tidak boleh ditemui dalam talian sebenar pembuat taruhan. Nombor sebenar mungkin kelihatan seperti ini:

R1 X P2
1, 75 3, 1 5, 88

Jika kita menterjemahkan nilai ini kembali ke dalam kebarangkalian, kita mendapat

R1 X P2
57 % 32 % 17 %

Contoh jelas menunjukkan bahawa kini jumlah kebarangkalian tidak sama dengan 100%, tetapi ialah 106%. 6% tambahan ini ialah margin pembuat taruhan.

Pengiraan kemungkinan dalam pertaruhan
Pengiraan kemungkinan dalam pertaruhan

Pemula boleh menggunakan kalkulator khas. Cara mengira kemungkinan pertaruhan sukan dengan bantuan mereka adalah mudah untuk mengetahui. Sebagai peraturan, anda perlu memasukkan kemungkinan dan margin, dan sistem akan mengira kebarangkalian hasilnya.

Memahami prinsip asas membina garis pertaruhanmembolehkan pemain membuat keuntungan. Untuk melakukan ini, anda perlu menilai secara bebas kebarangkalian setiap keputusan acara sukan menggunakan statistik dan analitik. Setelah mengira pekali, adalah perlu untuk membandingkannya dengan yang dicadangkan.

Matlamat utama petaruh adalah untuk mencari acara sedemikian yang kemungkinannya terlalu tinggi. Malah, pemain menang apabila penganalisis pembuat taruhan membuat kesilapan dan menganggarkan kebarangkalian yang salah.

Bagaimana untuk mengira kemungkinan kemenangan pada pertaruhan?

Setelah mengetahui cara mengira kemungkinan pada pertaruhan dan cara menganggarkan kebarangkalian keputusan, petaruh perlu mengetahui jumlah kemungkinan kemenangan. Untuk melakukan ini, gunakan formula mudah:

jumlah transaksi × pekali.

Jika anda membuat pertaruhan dalam jumlah 100 rubel dengan pekali 2, 0, sekiranya keputusan positif, kemenangan akan menjadi 200 rubel. Jumlah ini termasuk kedua-dua saiz pertaruhan dan keuntungan bersih, yang akan berjumlah 100 rubel.

Bagaimana untuk mengira pertaruhan keuntungan
Bagaimana untuk mengira pertaruhan keuntungan

Apakah jenis kemungkinan yang ada

Dalam pertaruhan sukan, kemungkinan ditunjukkan dengan nombor, yang boleh mempunyai satu daripada tiga format.

Peluang perpuluhan

Dalam borang ini, barisan pembuat taruhan Rusia dan Eropah dipaparkan. Satu-satunya pengecualian ialah pejabat dari UK. Odds ditulis dalam digit perpuluhan biasa, seperti 1, 25, 5, 5 dan seterusnya.

Odds Perpuluhan
Odds Perpuluhan

Peluang pecahan

Versi rekod ini juga dipanggil British. Seperti namanya, pekali jenis ini biasanya digunakan dalamGreat Britain. Nombor di sini ditulis sebagai pecahan dan kelihatan seperti 1/2, 5/2 dan seterusnya.

Pengbilang pecahan bermaksud jumlah kemenangan, dan penyebut ialah jumlah pertaruhan yang diperlukan. Sebagai contoh, jika kemungkinan adalah 5/2, ini bermakna anda perlu bertaruh $2 untuk memperoleh keuntungan sebanyak $5.

Untuk menukar pekali sedemikian kepada perpuluhan, anda perlu membahagikan nombor pertama dengan kedua dan menambah 1. Contohnya, pekali 3/2 ialah (3/2) + 1 sepadan dengan pekali perpuluhan 2, 5.

peluang Amerika

Dalam varian ini, pekali dinyatakan sebagai integer dan boleh menjadi positif atau negatif. Nilai dengan tolak bermakna keuntungan pemain akan kurang daripada jumlah pertaruhan. Nombor tersebut menunjukkan bilangan unit konvensional yang perlu anda pertaruhkan untuk mendapatkan keuntungan bersih sebanyak 100 unit.

Jika pekali ialah 200, ini bermakna pemain perlu bertaruh 200 unit konvensional untuk mendapatkan 100.

Tanda tambah menunjukkan bahawa keuntungan yang dijangkakan adalah lebih tinggi daripada jumlah pertaruhan. Angka dalam kes ini menyatakan kemenangan pemain pada pertaruhan 100 unit konvensional.

Contoh mudah ini akan membantu anda memahami cara mengira peluang dalam pertaruhan bola sepak, hoki, tenis dan sukan lain. Dengan bantuan pengiraan kecil dan analisis barisan pembuat taruhan, anda boleh mendapat keuntungan yang lumayan.

Disyorkan: